与系列一起增长的,还有主创团队的野心,他们不再满足于小打小闹,而是逐渐迎合观众,开始了以“在____地方飙车”的完形填空,最终在《速度与激情9》中成功实现了粉丝的预言,将车飙到了外太空。而越玩越大的场面之下,是越来越空洞的剧情,从《速度与激情8》开始,影片仿佛失去了灵魂,哪怕时刻紧扣家庭这个主题,最终也只是延伸出一堆和主角沾亲带故的反派,大家凑在一起闹腾一场,为观众献上2小时的视效冲击。“第一,他能完成这个角色,第二,观众对他的认知不是那么熟知,他有一定的距离感。”陈思诚不希望饰演何非的演员,很容易令观众有太固化的认知,“只要演这个角色,观众就说他应该演的是个坏人,或者说他不可能变坏。”
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