任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。影片开始,豪横富绅孙兴文用极其残忍的手段灭鼠,家中开始怪事不断。老鼠吃了孙家小女的指甲,化作人形,以厉鬼样立于孙面前,引出铺天盖地的老鼠围攻他,密密麻麻场面可怖。孙家的事揭开了五仙之灰仙传说,众人为命悬一线的孙兴文进山,又道出村民所忌惮谈论的五仙庙被毁往事。随之,诡异怪相接踵而至,半夜出殡遇上脸色惨白的黄仙娶亲挡道,下聘礼掳走怀孕妻子,丈夫行踪不明,又有狐媚施展美人计,色胆包天的庸医来回鬼打墙逃路无门……一桩桩令人毛骨悚然的怪事围绕着山中众人,各种幻想欲望展露无余,心底埋藏的恶念被勾起,陈年凄厉往事渐渐浮出水面。在与世隔绝的深山老林,一行人呼救无门,周边的人又各怀心事,更有仿若妖仙现身设下迷局,令人窒息的惊悚感扑面而至。
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