由于工作原因拍过很多飞机,也积累了一些失败经验和教训,刘晓世不想在这部电影里重犯错误,因此花了近一年时间进行前期技术的探索。“我非常希望在拍摄技术上有一个跨越和提升。比如我们用了虚拟拍摄,用编程的方式来控制背景的影像跟机械装置的联动。”导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”
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