任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。如果没有聪明的(人为的)行政干预,挑战我们作为观众的基本本能,不懈地点击洗脑视频,大多数这些平台的收视率还那么好吗?对于抖音而言,也许吧。从更复杂的美学角度来看,为最大限度地提高观众参与度而进行的不受限制的竞争是一场逐底竞争。更糟糕的是,从新闻道德的角度来看,在非剧情领域,这是一场无知和妄想的竞争。
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