封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。不单角色如此,在电影的剧作上《茶啊二中》也始终保持着自己的思考和创新。作家刘同观影后表示:“每当我觉得有点套路,你们就啪得把它打破。”此前,主创担心因为方言和故事背景发生在东北有观影门槛,熟不知好故事不会因为语言和文化差别影响观众喜欢,普世的情感是可以打破年龄和地域的偏见的。《茶啊二中》正是这样一部“打破校园、喜剧、动画三类型题材的传统认知,脱离诸多传统弊病,无明星无流量、有态度有内容的国产电影”。凭借有态度的表达,独特的想象力,《茶啊二中》被观众评为“继《哪吒》后,再一次打破对中国动画的偏见”。
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