从2011年博纳推出的中国首部3D武侠大片《龙门飞甲》极大地拉动了中国电影市场3D以及高帧率和影院放映设施设备的提质升级,到2014 年《智取威虎山》以炉火纯青的3D技术展现逼真的老虎和茫茫林海雪原,到2019年《烈火英雄》里的流淌火灾场面再现及《中国机长》飞机空中遇险的惊险场面,再到2021年《长津湖》细致繁杂的战争场面特效,电影中绝大多数镜头都一步一步实现了中国特效技术的国产化。我们每一次对现代电影理念和现代电影技术手段的尝试,都使得大银幕上呈现的视听震撼效果明显提升,让观众看到了中国电影工业化水准正在大踏步前进。正如剧本顾问芦苇在“神话成真”特辑中所说,《封神三部曲》“本质上来讲是个英雄成长的故事”,此次,影片不再以姜子牙为核心去讲“武王伐纣”的故事,而是通过年轻时期的“周武王”姬发的视角来重述封神故事。电影《封神第一部》是《封神三部曲》的开篇之作,讲的是商王殷寿暴虐无道,西伯侯之子姬发觉醒;《封神第二部》讲殷商大兵压境,姬发保卫西岐家园;《封神第三部》讲武王伐纣,人仙妖大战,封神天下。
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