“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。“目前,单纯的一部电影、一个网剧无法形成IP,大部分的电影还是处于“熊瞎子掰苞米——掰一个扔一个”的状态。真正意义上的IP,是要跟其他产业互动,才能在观众认知上留有长期印象,并形成情感上的羁绊,进而促进未来长线的消费。”
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