其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。影片作为一部讲述拍电影的电影,不仅聚焦了电影拍摄背后的诸多细节,也让大家更多的看到了横店影视城作为影视行业的“梦工厂”所具有的包容性与多元化。影片的编剧、导演马凯在横店度过了十年的横漂生涯,也在路演现场与观众真诚分享了影片的创作幕后:“这部戏最初写的时候就是我在横店做群演的时候,因为我每天都在片场打磨,拍这部电影也是想呈现一些真实拍摄环境,在横店这个地方有各种各样的人,就跟片中几组Team一样。但无论男女老少,他们对于梦想的坚持,以及对被认可的期待都是一致的。”
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