分别从国际背景、技术发展和实际应用案例等多个角度进行深入讨论,激辩探讨AICG、虚拟制作与预演的发展潜力,同时在此基础上共同围绕其如何推动湾区影视文娱产业的发展,瞭望科技对文娱产业的未来赋能,为文博会献上了一场具有国际化视野的前沿论坛。主创人员对《少年歌行》的定位是江湖群像剧,“成长”是该剧这个故事的重点,并加入大量打戏,设定上属于“高武低玄”领域。该剧大部分打戏采用特效和真实动作相结合的处理方式 ,在剧本设计中既有漫画感的“燃”和热血,同时也加入了传统武侠剧的侠气和义气。
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